C# for 문은 루프 안에 있는 문장들을 반복적으로 실행할 때 사용한다. for 루프는 일반적으로 카운터 변수를 이용해 일정 범위 동안 for 루프 안의 블럭을 실행한다.
다음 예제는 0부터 9까지 총 10번 콘솔 출력을 반복하는 코드이다.
예제
class Program { static void Main(string[] args) { // for 루프 for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine("Loop {0}", i); } } }
C# foreach 반복 구문
C# foreach 문은 배열이나 컬렉션에 주로 사용하는데, 컬렉션의 각 요소를 하나씩 꺼내와서 foreach 루프 내의 블럭을 실행할 때 사용된다. 다음 예제는 문자열 배열을 foreach를 사용하여 각 문자열 요소를 하나씩 출력하는 코드이다.
예제
static void Main(string[] args) { string[] array = new string[] { "AB", "CD", "EF" }; // foreach 루프 foreach (string s in array) { Console.WriteLine(s); } }
for vs. foreach
C#에서 for와 foreach를 비교하는 것은 흔히 성능적 측면과 코드 가독성 측면을 고려하는데, 성능적 측면은 for가 경우에 따라 약간 빠를 수 있지만 대부분의 경우 성능적 차이는 크지 않으며, foreach는 for보다 훨신 간결한 코드를 제공한다는 장점이 있다.
특히, 루프에서 가장 많이 사용되는 C# 배열(array)의 경우, foreach가 내부적인 최적화를 거쳐 for 루프와 동일한 성능이므로 더 간결한 foreach를 사용할 것을 권장한다. 예를 들어, 2차배열, 3차배열 등의 다중 배열을 처리할 경우, for루프는 배열 차수만큼 여러번 루프를 돌려야 하지만, foreach는 아래와 같이 단순히 한 루프 문장으로 이를 처리할 수 있어 편리하다.
예제
static void Main(string[] args) { // 3차배열 선언 string[,,] arr = new string[,,] { { {"1", "2"}, {"11","22"} }, { {"3", "4"}, {"33", "44"} } }; //for 루프 : 3번 루프를 만들어 돌림 for (int i = 0; i < arr.GetLength(0); i++) { for (int j = 0; j < arr.GetLength(1); j++) { for (int k = 0; k < arr.GetLength(2); k++) { Debug.WriteLine(arr[i, j, k]); } } } //foreach 루프 : 한번에 3차배열 모두 처리 foreach (var s in arr) { Debug.WriteLine(s); } }

C# while 반복 구문
C# while 문은 while 조건식이 true인 동안 계속 while 블럭을 실행할 때 사용한다. 다음 예제는 while문을 사용하여 1부터 10까지 숫자를 콘솔에 출력하는 코드이다. 아래에서 i가 11이 되면 while 조건식이 false가 되어 while 루프를 빠져나오게 된다.
예제
static void Main(string[] args) { int i=1; // while 루프 while (i <= 10) { Console.WriteLine(i); i++; } }
C# do while 반복 구문
do ~ while은 위의 while문과 거의 비슷하나, 마지막 while 조건식까지 가기 전에 do ~ while 사이의 블럭을 미리 한번 실행한다는 점에서 차이가 있다.
예제
static void Main(string[] args) { int i=1; // do ~ while 루프 do { Console.WriteLine(i); i++; } while (i < 10); }
C# 반복 구문 예제
아래 예제는 콘솔로부터 Q키가 입력되지 전까지 계속 키 입력을 받아들인 후, 그동안 입력된 키들을 foreach 루프를 써서 출력해 본 예이다.
예제
using System; using System.Collections.Generic; namespace MySystem { class Program { static void Main(string[] args) { List<char> keyList = new List<char>(); ConsoleKeyInfo key; do { key = Console.ReadKey(); keyList.Add(key.KeyChar); } while (key.Key != ConsoleKey.Q); // Q가 아니면 계속 Console.WriteLine(); foreach (char ch in keyList) // 리스트 루프 { Console.Write(ch); } } } }